很多語言適用的業(yè)務場景是重疊,那么這種情況下應該怎么選擇?
我的答案是,選擇熱門的。
從app后端的開發(fā)語言來說,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我們到底選擇哪個?
我們估算一下,java,php,python,ruby,go這五種,擁有多少的開發(fā)群體?招人容易嗎?
開源社區(qū)活躍嗎?有沒有大量的第三方庫,能避免自己重復造輪子。
app后端開發(fā)是什么_app殼子開發(fā)
企業(yè)APP開發(fā),根據(jù)企業(yè)的業(yè)務選擇合適的APP類型,鴨梨開發(fā)企業(yè)APP,有展示、商城等類型的APP,同時結合了企業(yè)PC站、手機站等,采用統(tǒng)一管理的方式讓企業(yè)比較全面接入互聯(lián)網(wǎng)。簡單說,少需要1個項目策劃(就是idea的發(fā)起人或說創(chuàng)作人,也多是好幾個人),1個美工(設計ui及所有圖案),3個程序員(前后端服務器等等)。看質(zhì)量和復雜程度。如果是非常簡單的,不需要美術之類的,也有1到兩個人就做成1款app的。
IOS開發(fā)入門難一點,
但是后期發(fā)展更好,薪資會更高,比前后端開發(fā)高的多。。
前端的話,入門簡單些,但發(fā)展受限,除非js比較牛逼,可以寫功能控制,那后面往這方便靠也還行,
薪資大概和后端java,php,.net差不多或略低,和安卓,IOS開發(fā)比就低多了。
你可以看看招聘網(wǎng)站的同樣是2年或3年工作經(jīng)驗的各個職位的薪資,自己平均下對比看看
建議你有一定基礎的話,還是做IOS開發(fā)比較好
app后端開發(fā)是什么_app殼子開發(fā)
通常情況下,要想制作一個正規(guī)的App應用需要后端工程師、客戶端工程師、UI設計師、產(chǎn)品經(jīng)理各一名,這已經(jīng)是比較精簡的配置,擱大公司,還得再配置測試工程師,運維工程師,交互設計師等等。
如果遇上前端工程師,或者對后端的依賴不大,工程師或許可以減少到1個,如果產(chǎn)品經(jīng)理和UI設計師恰好可以合體,那么產(chǎn)品團隊少2個人——這情況很罕見,大部分時候起碼得3-4人拿出一款產(chǎn)品來,5-6人也很正常。
現(xiàn)在有很多APP在線制作平臺,制作、運營一個人搞定,對人員、財務成本節(jié)省了好多,如應用公園app在線制作平臺,你可以去試試。